Игры

Биология, Игры, Наука и жизнь Компьютерные игры помогают геймерам узнавать животных

14.07.21 18:51

Компьютерные игры помогают геймерам узнавать животных

Люди, которые долго играют в Red Dead Redemption 2, могут правильно определять животных в жизни, выяснили ученые. В игре, действие которой происходит в 1899 году, представлены виртуальные копии примерно двухсот видов животных. 

Читать дальше
Игры, Технологии Зачем «цифровые кентавры» играют в го

12.07.21 10:01 ,

Цифровые кентавры

11 мая 1997 года суперкомпьютер Deep Blue обыграл Гарри Каспарова в шахматы, а уже в следующем году чемпион мира провел первое соревнование «Шахматы кентавров», где выступили пары человек-компьютер. Так появился термин «цифровой кентавр» — система из людей и машин, которая за счет правильно организованного взаимодействия работает эффективнее, чем самые сильные люди и лучшие компьютерные решения. 

Читать дальше
Игры, Роботы Посмотрите, как робот собрал кубик Рубика за 0,38 секунды

10.03.18 08:15 ,


Фото: Ben Katz.

Если вы планировали сделать карьеру в спортивном решении головоломок, у меня для вас плохие новости: роботы уже научились собирать кубик Рубика за 0,38 секунд. Что-то подсказывает, что людям повторить этот результат никогда не удастся. 

Читать дальше
Игры, Экология и природа Новые фигурки Lego сделаны из растений и изображают растения

09.03.18 11:04

Компания Lego сделала подарок всем любителям игрушек и экологии, выпустив фигурки деревьев и растений, которые сделаны из биопластика. Сырьём для пластика стал сахарный тростник. Для компании, весь бизнес которой основан на пластике, это, безусловно, большой шаг вперёд, хотя и не первый. С 2017 года всю используемую электроэнергию Lego получает из возобновляемых источников, а в исследования в области биопластика компания вложила 150 миллионов долларов. 

Читать дальше
Игры, Медицина, Технологии Где трава зеленее: как мы будем различать реальную и виртуальную жизнь

28.09.17 15:11 ,

Где трава зеленее: как мы будем различать реальную и виртуальную жизнь
Фото: Paul Bence / Unsplash.

Крупнейшие игроки рынка продали почти 100 миллионов устройств виртуальной реальности — Google Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Rift, Playstation VR и других — в 2016 году. 

Читать дальше